攻城戦って何?

先生!砦が落とせません!

WP防衛

まず、相手を知ることが大切です。長期間にわたって同じ砦を占拠しているギルドのアジトに入ると、画面いっぱいにトラップ、常時ウィズのFW、SGなどを使った通称WP防衛と呼ばれる防衛方法が一般的です。しかし、それがうまくいくのは最初の1時間半までで、どこでもだいたい後半の方になってくると、これだけでは防ぎきれなくなり、一気に人が流入し、いともあっさり砦を落とされてしまうことがよくあります。この現象をレースと呼びます。もちろん、守りきるギルドもあります。

このことは、最初から闇雲に落とそうとするよりも、後半にかけた方がコストもかからず有利という風にも考えることができます。その証拠に大手ギルドには、わざと砦を放棄して、他の砦に攻め込むといった事をすることがよくあります。したがって、最初の1時間は様子を見ることを重要視したほうがいいといえます。

スキル使用

これは、単純に画面に生成できるスキルを連続して発生させることにより、エリアを重くして身動きができないようにさせる方法です。一般的には、これにアンクルで足止めするか、バードの寒いギャグで凍らせ、そこにダンサーのスクリームでピヨらせ、上記のLoki防衛と組み合わせることにより、防衛します。

他にも、ウィザードのロードオブヴァーミリオンなどと組み合わせることにより、エリアそのもののオブジェクト生成の限界まで使い、スキルを不発化させるといった負荷防衛というのもあります。詳しい情報は、GvGサイト(仮)を参考にするといいでしょう。

レーサーと呼ばれる人たち

レーサーと呼ばれる人たちは、上記の人が多く流入して防御が手薄になったところを、どさくさ紛れにエンペを攻撃し、砦を落としてしまう人のことをいいます。たいていがソロギルドのようですが、かなり要領がいいと思います。一回の攻城戦で使うお金は数M単位と言うことを考えると、彼らは白ポーションをたくさん買うとはいえ、さすがにM単位にはならないでしょう。ここで言いたいのは、物量作戦だけが戦略ではなく『誰にでも砦を落とすことはできる』と言うことです。

少なくともエンペリウムを殴る場合は別として、攻めているギルド同士で戦闘すると言うことは、まずありません。(範囲型攻撃で巻き添えという場合は除く)理由は簡単です。砦を守る方としてはそこは、もってこいの隙になります。

同盟を結ばず支援する

執筆中

情報工作

Thor鯖においての攻城戦は、掲示板上での情報工作も結構ウエイトを占めているように思えます。よくあるのが、Bot疑惑、~の工作員といったくだりです。もちろん、匿名掲示板に置いてその信憑性を考えるにはかなり無理が有ると思いますが、そういった悪評は、メンバーの士気を減衰させのに十分な効果があるように思われます。これが原因で、同盟が解体されたりギルドが作り直されると言った話は日常茶飯事の事であり、また、それに懲りずに、ウェイ氏のBotチェックでリストに載っていても、攻城戦時に普通に参加してるのも事実です。

しかしながら、Thor報道によると、攻城戦スレの情報を参考にしていると答えたギルドはわずかで、大半は参考にしてないとの結果が出ています。その上、スレの流れ方には大体のパターンができており、「何故(どこ)ぞのギルドはBotを使っている」とか、「Boss狩りするときに必ずトレインする」とか、「~は工作員」といった発言が多いことに気が付きます。粘着が多いのかどうなのかはわかりませんが、ギルド同盟解体などが無い限り、そういった話題に振り回されているのが現在のThor攻城戦スレの特徴です。


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スレ住民の功罪

この特異なスレの住民の形態によっていくつかのメリットが生じます。大体叩かれるのは大手で、短い期間でギルドを再建しなければならなくなるため、ギルド経験値の上昇(PvpWiki:ギルド機能参照)に手間取りやすくなり、

  • エンペリウムが堅くならない(落とされるごとに弱くなる)
  • 防衛値の上昇しないので、ガーディアンの最大HPも上がらない

といった事象が起きます。つまり、ただでさえを人が少なく、ギルドマップでラグがほとんど発生しないThorにおいて、そこそこの攻城戦ギルドは作りやすく、資金力、プレイヤースキルは別としてさほどの差は出にくいようです。

343 名前: Thorの名無しさん 投稿日: 2004/07/28(水) 19:14 [ 24fyIRYw ]

まぁ前から言われてるけど鵜呑みにするなってこったな。
ここに書かれた情報は、捏造かもしれないし、真実かもしれない。
判断するのは自分っしょ。
砦とかGvの感想を言うのはいいがどこが黒いとかってのの感想はいらないんじゃね?
後、中身のない書き込みは無駄遣いだからやめような